工具介绍:
UABEAvalonia 是一款跨平台的游戏资源包解析与编辑工具,专为那些想要深入了解游戏资产结构或进行游戏模组制作的技术爱好者设计。它最初源于,但并不依赖于UABE,提供了更为现代和强大的功能集。
使用教程:
1、打开工具 “net6.0/UABEAvalonia.exe”
2、点击工具左上角 “文件” → 打开 → 找到我们修改的资源包“文件名.bytes.ab” → 选择“File” → 文件名处输入 “1” 保存;
3、点击工具右下角“信息” → 选择资产名为 “PlatformInfo” 的资源 → 再点右下方的“导出转储Dump” →“保存”后会生成一个转存的txt文件 → 修改文件里面的IP为自己服务器IP;
4、改好之后再回到刚刚工具那里 → 点右下方的“导入转储Dump” → 选择刚刚修改好的txt →“打开” → 点击左上角 “文件” →“保存” → OK → 最后叉掉;
5、点击左上角“文件” →“保存” → 文件名处输入“2” → 保存;
6、点击工具左上角“文件” → 打开 → 选择刚刚保存好的“2”文件;
7、点击工具左上角“文件” →“压缩” → 弹窗文件名处输入“文件名.bytes.ab” → 保存;
8、遇到提示选择是 → Message Box → 选择LZ4;
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