第一次的时候教大家添加数据,添加新宝宝,后来由于忙没来得及做补丁教程,

今天做一个新宝宝补丁,

数据库用我之前发布的,单机群里自己下载,名字为(最新神火最新宝宝补丁自己搞),这个数据库已经添加了全部最新宝宝,

今天我们拿,最新的宝宝2020年兽,幽梦灵鼠和锦毛鼠•白逍遥,这个2个宝宝,主要又一个可以骑!
补丁我用的比较流行的(神剑魔域补丁)神剑是没有幽梦灵鼠和锦毛鼠•白逍遥的

首先下载去官方下载补丁更新(幽梦灵鼠和锦毛鼠•白逍遥)当天的补丁,

有人问为什么不下载客户端找文件。你觉得补丁比一个14G的客户端那个好找!

补丁分次下载地址https://down.99.com/html/1/9771/ 7396版本更新的这2个年兽,下载解压

1、首先加数据库,详情请看(加新宝宝文字教程),这里我就不多说了,

2、商店补丁增加这2个宝宝用GM工具打开商店文件,itemtype.fdb,每个宝宝6组数据,1个蛋,一个礼包,详情请看(加新宝宝文字教程),这里我就不多说了,

3、itemtype.fdb补丁数据增加完毕后,进入游戏是不显示的,首先添加商店显示贴图!
ani/itemminicon.ani(商店-背包显示图片)
ani/mapitemicon.ani(丢在地上显示图片)
上面这2个不多说,itemtype.fdb添加的8组数据的ID,就是这里的ID,路径随便你设置,!
这里我只添加一个,自己添加吧

[Item815319] (8组数据礼包ID)
FrameAmount=1 (一组)
Frame0=data/egg/b306.dds(这个礼包显示的样子,基本上8组多一样)

ani/NpcFace.ani(NPC头像-用宝宝做NPC头像)
ani/PetFace.ani(宝宝出征和死了头像)

[Face1073280]
FrameAmount=6
Frame0=data/petFace/128/Face1073280.dds
Frame1=data/petFace/128/Face1073280.dds
Frame2=data/petFace/round/PetIcon-R1073280.dds
Frame3=data/petFace/round/PetIcon-R1073281.dds
Frame4=data/petFace/round/PetIcon-R1073280.dds
Frame5=data/petFace/round/PetIcon-R1073281.dds

(看你下载的 7396补丁就2个宝宝一个活的一个死的头像,一个找ID,)

到这里你进游戏,一般商店就显示了,和宝宝出征,就能看到宝宝名字,头像了!但是出征没有模型,往下看

4、首先是特效,c3/effect/pet/这里是特效-对应INI/3DEffect.ini,就是搜索文件名,搜索到的全部复制到你的这个里,这我就不多说了,
然后模型,c3/Horse/这里我理解是可以骑的可以变形的宠物模型
c3/monster,就是非变形和坐骑模型!
由于锦毛鼠•白逍遥是变形和坐骑模型比较多,先了解一下!幽梦灵鼠。
monster文件1395这个文件就是幽梦灵鼠动作模型,c3/effect/pet/1395开头的全部是幽梦灵鼠特效!最后将特效!
c3/texture文件是显示的贴图,就是你出征看到的样子,!
3dmotion.ini(控制BB动作的) 如果实在不会,找路径幽梦灵鼠c3/monster/1395/1.c3,咱们就搜索c3/monster/1395,只要搜索后面是c3/monster/1395,全部复制到自己的应对的3dmotion.ini,添加到最下面就行了!这样动作模型就添加了
锦毛鼠•白逍遥是一样的操作!c3/Horse/8165000直接搜索!c3/Horse/8165000
这样3dmotion.ini就完成了,动作模型!!13950000100(1935宠物模型ID,100为动作ID,中间0000不知道,一般怪物多是0000,什么武器或者其他就不一样)

3dobj.ini(如果这里设置不好,有效果但是看不到宠物)一样的搜索c3/monster/1395和c3/Horse/8165000,只要和他一样的数据,直接添加到你的对应补丁里!
3DSimpleObj.ini找宠物外形ID,幽梦灵鼠是1395.---锦毛鼠•白逍遥是1394. 3DSimpleObj.ini搜索1394和1395,主要看[ObjIDType1394]这里的数字。
3DsimpleRole.ini找宠物外形ID,幽梦灵鼠是1395.---锦毛鼠•白逍遥是1394. 3DsimpleRole.ini搜索1394和1395,主要看Look=1395这里的数字。look一般就是外形!
3DTexture.ini这个就是显示你召唤出来的样子了,没有这个不显示的!!上面我们介绍的样子贴图文件c3/texture,搜索里面的ID,一般就几个!
例如我们搜索1395000000.dds只搜索到1395000000=c3/texture/1395000000.dds,那么只要你搜索的1395000000.dds,有多是条就复制多是条!
armor.ini 这里搜索3DTexture.ini搜索到的ID,例如1395000000=c3/texture/1395000000.dds 那就搜索1395000000,全部添加!如果这里没有全部加,首先宝宝出征看不到,查看宝宝哪里也看不到!
到这里就全部OK了进游戏能看到宝宝,及模型了!!
以上只是添加宝宝,有其他关于宝宝的例如技能说明,皮肤等等!参数自行设置,

下面我设置坐骑,锦毛鼠•白逍遥,点击坐骑有换了一个动作,所有需要设置骑宠补丁!
5、设置骑宠补丁我们还是锦毛鼠•白逍遥-
INI里,MOUNT开头的就是设置怪物和坐骑,冲绳的补丁!
主要就是Mount.ini和MountMotion.INI和mounttyp.INI这3个,如果设置有特效,也跑,那就找上面3dobj.ini,

好了,本次教程结束,如果还不懂地方可以联系我QQ:393018225,

收徒弟--有需要的联系我,没有免费的,不要交学费的就不要联系我了!

只要你把上面的弄明白了,基本加宝宝就不废劲了,估计你们弄不明白的就是搜索那个前码的是什么意思1395000000和坐骑,

请看下次分析!

 

总结:

ini/itemtype.fdb
ani/itemminicon.ani
ani/mapitemicon.ani
ani/PetFace.ani
ini/3DEffect.ini
ini/3dmotion.ini
ini/3dobj.ini
ini/3DSimpleObj.ini
ini/3DsimpleRole.ini
ini/3DTexture.ini
ini/armor.ini
ini/Mount.ini
ini/MountMotion.ini
ini/mounttyp.ini

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