添加新宝宝:

很多人多需要添加新宝宝,就是不是知道怎么添加
今天给大家手动添加新宝宝文字教程

当然如果你有钱,可以买一个GM工具直接导入,然后在做补丁。


我们就拿3月27日更新的新宝宝  蔷薇圣骑


首选我要下载3月27日的更新包,

用GM工具打开商店文件,itemtype.fdb  找这只宝宝的ID

一共8个数据

815309   蔷薇圣骑礼包(这个礼包,就是打开获取到蛋)
1084730  蔷薇圣骑·蒂法 这个就是蛋   815309打开获取到1084730这个蛋

1074730
1074731
1074732
1078730
1078731
1078732  蔷薇圣骑·蒂法  这6组是这个宝宝数据库,

后面补丁在说说,先说数据库

我们找到这8组数据库


首先加数据库


打开数据库需要Navicat for MySQL软件,自行安装,

连接数据库


1、打开cq_action加入815309的脚本,(就是你买礼包,打开蛋那个执行脚本)

878001456|878001457|878001461|508|0|1 0 52
878001457|878001458|0|501|1084730|
878001461|0|0|126|0|请预留1个幻兽蛋的背包空间.
878001458|878001459|0|502|815309|
878001459|878001462|0|1085|0|gmlog/action_log 380,%user_name[%user_id],0,0,1084730,0,0,815309,0,0
878001462|0|0|126|0|恭喜阁下获得蔷薇圣骑·蒂法幻兽蛋!

上面的脚本就是执行这个蛋的脚本!!


2打开cq_itemtype商店文件,添加上面的8组数据


如果觉得麻烦可以复制一个其他的数据库
例如:

815260	斗天战神礼包	0	0	0	0	0	0	0	0	28	0	20000	78001463	0	0	0	0	0	0	0	1	1	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	35454	0	0	0	0	5888	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0


我复制的孙悟空,把815260和名字改成815309   蔷薇圣骑礼包,78001463执行脚本,改成我们上面的执行脚本开始878001456

改完如下
815309	蔷薇圣骑礼包	0	0	0	0	0	0	0	0	28	0	20000	878001456	0	0	0	0	0	0	0	1	1	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	35454	0	0	0	0	5888	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0

最后复制复制到表里,这样第一个数据815309就添加完成了。

接下来第二组数据库--蛋1084730,  我们还复制孙悟空

1078030	斗天战神孙悟空	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	250	0	300	200	50	360	3000	2000	0	1	1	0	0	0	0	0	0	440	150	0	0	0	78030	0	1	0	0	11	0	31	41	51	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0

这个1078030替换上面的蛋数据1084730的蔷薇圣骑·蒂法,

下面1组以此找别的复制替换。如下

1078030	斗天战神孙悟空	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	250	0	300	200	50	360	3000	2000	0	1	1	0	0	0	0	0	0	440	150	0	0	0	78030	0	1	0	0	11	0	31	41	51	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0



上面的6组数据,复制6组出来,改前面的ID和名字,改完如下,

1074730	蔷薇圣骑·蒂法	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	250	0	300	200	50	360	3000	2000	0	1	1	0	0	0	0	0	0	440	150	0	0	0	78030	0	1	0	0	11	0	31	41	51	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0
1074731	蔷薇圣骑·蒂法	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	250	0	300	200	50	360	3000	2000	0	1	1	0	0	0	0	0	0	440	150	0	0	0	78031	0	1	0	0	11	0	31	41	51	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0
1074732	蔷薇圣骑·蒂法	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	250	0	300	200	50	360	3000	2000	0	1	1	0	0	0	0	0	0	440	150	0	0	0	78032	0	1	0	0	11	0	31	41	51	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0
1078730	蔷薇圣骑·蒂法	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	250	0	300	200	50	360	3000	2000	0	1	1	0	0	0	0	0	0	440	150	0	0	0	74030	0	1	0	0	11	0	31	41	51	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0
1078731	蔷薇圣骑·蒂法	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	250	0	300	200	50	360	3000	2000	0	1	1	0	0	0	0	0	0	440	150	0	0	0	74031	0	1	0	0	11	0	31	41	51	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0
1078732	蔷薇圣骑·蒂法	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	250	0	300	200	50	360	3000	2000	0	1	1	0	0	0	0	0	0	440	150	0	0	0	74032	0	1	0	0	11	0	31	41	51	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0


最后复制插入粘贴,商店文件8组数据全部加好了!!


3、打开cq_monstertype商店文件,添加上面的6组蛋的数据,
还是笨方法,找别的复制修改。

我们还是找孙悟空。随便找一组出如下

78030	斗天战神孙悟空	1	1260	0	0	100	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	3	15	0	1000	0	1	32775	0	0	3	0	0	99	99	99	99	99	99	99	0	0	0	0	0	75	1	10000	0	0	0	0	1260	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	1000	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	10000	10000	1

复制6组出来,改前面的ID和和第4个数据名字,

(第4个数据为宝宝外形。例如孙悟空就是1260外形,)

需要的改的ID为上面的6组数据库的后5位


1074730
1074731
1074732
1078730
1078731
1078732  蔷薇圣骑·蒂法

有人不知道外形是多少ID,暂时不修改,到做补丁的时候在告诉你怎么找外形,我们暂时就用孙悟空外形!

改完如下,



74730	蔷薇圣骑·蒂法	1	1260	0	0	100	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	3	15	0	1000	0	1	32775	0	0	3	0	0	99	99	99	99	99	99	99	0	0	0	0	0	75	1	10000	0	0	0	0	1260	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	1000	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	10000	10000	1
74731	蔷薇圣骑·蒂法	1	1260	0	0	100	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	3	15	0	1000	0	1	32775	0	0	3	0	0	99	99	99	99	99	99	99	0	0	0	0	0	75	1	10000	0	0	0	0	1260	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	1000	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	10000	10000	1
74732	蔷薇圣骑·蒂法	1	1260	0	0	100	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	3	15	0	1000	0	1	32775	0	0	3	0	0	99	99	99	99	99	99	99	0	0	0	0	0	75	1	10000	0	0	0	0	1260	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	1000	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	10000	10000	1
78730	蔷薇圣骑·蒂法	1	1260	0	0	100	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	3	15	0	1000	0	1	32775	0	0	3	0	0	99	99	99	99	99	99	99	0	0	0	0	0	75	1	10000	0	0	0	0	1260	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	1000	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	10000	10000	1
78731	蔷薇圣骑·蒂法	1	1260	0	0	100	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	3	15	0	1000	0	1	32775	0	0	3	0	0	99	99	99	99	99	99	99	0	0	0	0	0	75	1	10000	0	0	0	0	1260	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	1000	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	10000	10000	1
78732	蔷薇圣骑·蒂法	1	1260	0	0	100	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	3	15	0	1000	0	1	32775	0	0	3	0	0	99	99	99	99	99	99	99	0	0	0	0	0	75	1	10000	0	0	0	0	1260	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	1000	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	10000	10000	1


最后复制插入粘贴,宝宝数据外形文件6组数据全部加好了!!

3、打开cq_grade商店文件,添加宝宝数据库,(增加BB的基本数据,如生命,攻击防御,成长,等等)

还要添加上面的6组数据,还是老方法复制一组孙悟空

BB战改法或法改战在cq_itemtype下面,找 到要改的BB的ID 找到able_mask这栏,把这栏 里的改掉好了 7代表可以骑和合体 (非骑宠 ,改过后没什么用) 3代表合体 (法改战, 要拥有战士属性,需要改cq_grade属性) 2就 是不可以合体 (战改法,要拥有法师属性, 需要改cq_grade属性,同时在cq_action配相关 技能)

1078030	290	290	0	3920	9800	173	99	99	0	10400	26000	79	99	99	0	18000	45000	15	88	88	0	9000	22500	243	99	99	0	8000	20000	173	99	99	0	12600	31500	44	88	88	0	7200	18000	476	50	100	200	100	379	0	1720	0	0	2000	12000	20000	10000	60000	4	10000	60000	4	10

复制6组出来,改前面的ID和

1074730
1074731
1074732
1078730
1078731
1078732  蔷薇圣骑·蒂法


1074730	290	290	0	3920	9800	173	99	99	0	10400	26000	79	99	99	0	18000	45000	15	88	88	0	9000	22500	243	99	99	0	8000	20000	173	99	99	0	12600	31500	44	88	88	0	7200	18000	476	50	100	200	100	379	0	1720	0	0	2000	12000	20000	10000	60000	4	10000	60000	4	10
1074731	290	290	0	3920	9800	173	99	99	0	10400	26000	79	99	99	0	18000	45000	15	88	88	0	9000	22500	243	99	99	0	8000	20000	173	99	99	0	12600	31500	44	88	88	0	7200	18000	476	50	100	200	100	379	0	1720	0	0	2000	12000	20000	10000	60000	4	10000	60000	4	10
1074732	290	290	0	3920	9800	173	99	99	0	10400	26000	79	99	99	0	18000	45000	15	88	88	0	9000	22500	243	99	99	0	8000	20000	173	99	99	0	12600	31500	44	88	88	0	7200	18000	476	50	100	200	100	379	0	1720	0	0	2000	12000	20000	10000	60000	4	10000	60000	4	10
1078730	290	290	0	3920	9800	173	99	99	0	10400	26000	79	99	99	0	18000	45000	15	88	88	0	9000	22500	243	99	99	0	8000	20000	173	99	99	0	12600	31500	44	88	88	0	7200	18000	476	50	100	200	100	379	0	1720	0	0	2000	12000	20000	10000	60000	4	10000	60000	4	10
1078731	290	290	0	3920	9800	173	99	99	0	10400	26000	79	99	99	0	18000	45000	15	88	88	0	9000	22500	243	99	99	0	8000	20000	173	99	99	0	12600	31500	44	88	88	0	7200	18000	476	50	100	200	100	379	0	1720	0	0	2000	12000	20000	10000	60000	4	10000	60000	4	10
1078732	290	290	0	3920	9800	173	99	99	0	10400	26000	79	99	99	0	18000	45000	15	88	88	0	9000	22500	243	99	99	0	8000	20000	173	99	99	0	12600	31500	44	88	88	0	7200	18000	476	50	100	200	100	379	0	1720	0	0	2000	12000	20000	10000	60000	4	10000	60000	4	10


最后复制插入粘贴,宝宝数据属性文件6组数据全部加好了!!

(如果需要官方同步数据,后期可以用GM工具修改。)


4、打开cq_eudmon_rbn_type文件,添加增加BB幻化类型数据

老方法,随便找一条数据,I例如孙悟空
1078030	1	1	1	1	1

复制6组出来,改前面的ID和

1074730
1074731
1074732
1078730
1078731
1078732  蔷薇圣骑·蒂法


1074730	1	1	1	1	1
1074731	1	1	1	1	1
1074732	1	1	1	1	1
1078730	1	1	1	1	1
1078731	1	1	1	1	1
1078732	1	1	1	1	1

最后复制插入粘贴,宝宝数据属性文件6组数据全部加好了!!



5、打开cq_dyna_rank_type文件,添加增加排名数据

随便复制一组数据出来

1084650	120	120	120	120	120	120	120	120	120	120	120	120	120	120	120	120	120	120


然后改前面的ID,这个ID是蛋的数据ID蔷薇圣骑·蒂法的蛋是1084730

改完如下,最后复制进去,这样排名就有了,不添加BB没有排名!!

1084730	120	120	120	120	120	120	120	120	120	120	120	120	120	120	120	120	120	120


6、打开cq_totem_pole_type文件,添加增加图腾数据

直接插入一个表

ID随便写,  第二个,学宠物数据一个ID
1074730(第一个ID)
1074731
1074732
1078730
1078731
1078732  蔷薇圣骑·蒂法

第三个数据是,那个图腾,1是战士,2是法式,3是特殊!这样图腾就OK了!!


7、打开cq_talentgain文件,添加宝宝获得天赋,

同样复制1组数据。
2901	1074721	1000	53	2500	54	2500	55	2500	100	80	60	53	2500	54	2500	55	2500	190	2500	191	2500	192	2500	0	0	0	0	0	0	1000	300	200	100	50


同样复制6组数据,添加宝宝ID

1074730
1074731
1074732
1078730
1078731
1078732  蔷薇圣骑·蒂法

修改第一个ID,随便写一组顺序的,第二个就是上面的6组数据。
3901	1074730	1000	53	2500	54	2500	55	2500	100	80	60	53	2500	54	2500	55	2500	190	2500	191	2500	192	2500	0	0	0	0	0	0	1000	300	200	100	50
3902	1074731	1000	53	2500	54	2500	55	2500	100	80	60	53	2500	54	2500	55	2500	190	2500	191	2500	192	2500	0	0	0	0	0	0	1000	300	200	100	50
3903	1074732	1000	53	2500	54	2500	55	2500	100	80	60	53	2500	54	2500	55	2500	190	2500	191	2500	192	2500	0	0	0	0	0	0	1000	300	200	100	50
3904	1078730	1000	53	2500	54	2500	55	2500	100	80	60	53	2500	54	2500	55	2500	190	2500	191	2500	192	2500	0	0	0	0	0	0	1000	300	200	100	50
3905	1078731	1000	53	2500	54	2500	55	2500	100	80	60	53	2500	54	2500	55	2500	190	2500	191	2500	192	2500	0	0	0	0	0	0	1000	300	200	100	50
3906	1078732	1000	53	2500	54	2500	55	2500	100	80	60	53	2500	54	2500	55	2500	190	2500	191	2500	192	2500	0	0	0	0	0	0	1000	300	200	100	50

改完如下,最后复制进去,这样天赋就有了



7、打开cq_goods文件,添加增加商店出售BB数据,此数据库添加后商店可以买到,如果是典藏商店侧无需添加!!



添加宝宝所有数据结束,,所有手动比较麻烦,如有能力购买好一点GM工具,一键添加!加数据好加,补丁不好弄!!




下一个教程教大家怎么做新宝宝补丁!

补丁教程:

第一次的时候教大家添加数据,添加新宝宝,后来由于忙没来得及做补丁教程,

今天做一个新宝宝补丁,

数据库用我之前发布的,单机群里自己下载,名字为(最新神火最新宝宝补丁自己搞),这个数据库已经添加了全部最新宝宝,

今天我们拿,最新的宝宝2020年兽,幽梦灵鼠和锦毛鼠•白逍遥,这个2个宝宝,主要又一个可以骑!
补丁我用的比较流行的(神剑魔域补丁)神剑是没有幽梦灵鼠和锦毛鼠•白逍遥的

首先下载去官方下载补丁更新(幽梦灵鼠和锦毛鼠•白逍遥)当天的补丁,

有人问为什么不下载客户端找文件。你觉得补丁比一个14G的客户端那个好找!

补丁分次下载地址https://down.99.com/html/1/9771/   7396版本更新的这2个年兽,下载解压

1、首先加数据库,详情请看(加新宝宝文字教程),这里我就不多说了,

2、商店补丁增加这2个宝宝用GM工具打开商店文件,itemtype.fdb,每个宝宝6组数据,1个蛋,一个礼包,详情请看(加新宝宝文字教程),这里我就不多说了,

3、itemtype.fdb补丁数据增加完毕后,进入游戏是不显示的,首先添加商店显示贴图!
    ani/itemminicon.ani(商店-背包显示图片)
    ani/mapitemicon.ani(丢在地上显示图片)
上面这2个不多说,itemtype.fdb添加的8组数据的ID,就是这里的ID,路径随便你设置,!
这里我只添加一个,自己添加吧

[Item815319] (8组数据礼包ID)
FrameAmount=1  (一组)
Frame0=data/egg/b306.dds(这个礼包显示的样子,基本上8组多一样)

    ani/NpcFace.ani(NPC头像-用宝宝做NPC头像)
    ani/PetFace.ani(宝宝出征和死了头像)

[Face1073280]
FrameAmount=6
Frame0=data/petFace/128/Face1073280.dds
Frame1=data/petFace/128/Face1073280.dds
Frame2=data/petFace/round/PetIcon-R1073280.dds
Frame3=data/petFace/round/PetIcon-R1073281.dds
Frame4=data/petFace/round/PetIcon-R1073280.dds
Frame5=data/petFace/round/PetIcon-R1073281.dds

(看你下载的 7396补丁就2个宝宝一个活的一个死的头像,一个找ID,)

到这里你进游戏,一般商店就显示了,和宝宝出征,就能看到宝宝名字,头像了!但是出征没有模型,往下看


4、首先是特效,c3/effect/pet/这里是特效-对应INI/3DEffect.ini,就是搜索文件名,搜索到的全部复制到你的这个里,这我就不多说了,
      然后模型,c3/Horse/这里我理解是可以骑的可以变形的宠物模型
      c3/monster,就是非变形和坐骑模型!
     由于锦毛鼠•白逍遥是变形和坐骑模型比较多,先了解一下!幽梦灵鼠。
     monster文件1395这个文件就是幽梦灵鼠动作模型,c3/effect/pet/1395开头的全部是幽梦灵鼠特效!最后将特效!
     c3/texture文件是显示的贴图,就是你出征看到的样子,!
     3dmotion.ini(控制BB动作的)    如果实在不会,找路径幽梦灵鼠c3/monster/1395/1.c3,咱们就搜索c3/monster/1395,只要搜索后面是c3/monster/1395,全部复制到自己的应对的3dmotion.ini,添加到最下面就行了!这样动作模型就添加了
锦毛鼠•白逍遥是一样的操作!c3/Horse/8165000直接搜索!c3/Horse/8165000
这样3dmotion.ini就完成了,动作模型!!13950000100(1935宠物模型ID,100为动作ID,中间0000不知道,一般怪物多是0000,什么武器或者其他就不一样)

    3dobj.ini(如果这里设置不好,有效果但是看不到宠物)一样的搜索c3/monster/1395和c3/Horse/8165000,只要和他一样的数据,直接添加到你的对应补丁里!
    3DSimpleObj.ini找宠物外形ID,幽梦灵鼠是1395.---锦毛鼠•白逍遥是1394.   3DSimpleObj.ini搜索1394和1395,主要看[ObjIDType1394]这里的数字。
    3DsimpleRole.ini找宠物外形ID,幽梦灵鼠是1395.---锦毛鼠•白逍遥是1394.   3DsimpleRole.ini搜索1394和1395,主要看Look=1395这里的数字。look一般就是外形!
   3DTexture.ini这个就是显示你召唤出来的样子了,没有这个不显示的!!上面我们介绍的样子贴图文件c3/texture,搜索里面的ID,一般就几个!
   例如我们搜索1395000000.dds只搜索到1395000000=c3/texture/1395000000.dds,那么只要你搜索的1395000000.dds,有多是条就复制多是条!
   armor.ini 这里搜索3DTexture.ini搜索到的ID,例如1395000000=c3/texture/1395000000.dds  那就搜索1395000000,全部添加!如果这里没有全部加,首先宝宝出征看不到,查看宝宝哪里也看不到!
  到这里就全部OK了进游戏能看到宝宝,及模型了!!
   以上只是添加宝宝,有其他关于宝宝的例如技能说明,皮肤等等!参数自行设置,

   下面我设置坐骑,锦毛鼠•白逍遥,点击坐骑有换了一个动作,所有需要设置骑宠补丁!
5、设置骑宠补丁我们还是锦毛鼠•白逍遥-
      INI里,MOUNT开头的就是设置怪物和坐骑,冲绳的补丁!
     主要就是Mount.ini和MountMotion.INI和mounttyp.INI这3个,如果设置有特效,也跑,那就找上面3dobj.ini,

好了,本次教程结束

收徒弟--有需要的联系我,没有免费的,不要交学费的就不要联系我了!

只要你把上面的弄明白了,基本加宝宝就不废劲了,估计你们弄不明白的就是搜索那个前码的是什么意思1395000000和坐骑,

请看下次分析!



总结:

ini/itemtype.fdb
ani/itemminicon.ani
ani/mapitemicon.ani
ani/PetFace.ani
ini/3DEffect.ini
ini/3dmotion.ini
ini/3dobj.ini
ini/3DSimpleObj.ini
ini/3DsimpleRole.ini
ini/3DTexture.ini
ini/armor.ini
ini/Mount.ini
ini/MountMotion.ini
ini/mounttyp.ini

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